How-To: Fake Stones Shader mit Blending Shader
Sonntag, 26. August 2007 | Autor: Goms
Wer schon einmal versucht hat, Fake Stones anhand der Hangneigung/Slope zu verteilen, wird festgestellt haben, dass dabei eine ganze Reihe Nebenwirkungen auftreten, die teils schwer zu behandeln sind. In diesem How-To beschreiben wir eine Methode, die mit nur zwei Shadern auskommt, und dennoch einwandfreie Resultate liefert. weiter…
Thema: Fortgeschrittene, How to.. | 5 Kommentare