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Alpha-Release in den nächsten sieben Tagen!

Dienstag, 22. April 2008 | Autor:

Matt hat soeben bekannt gegeben, dass innerhalb der nächsten 7 Tage ein Build der aktuellen Alpha-Version veröffentlicht werden soll! Dabei handelt es sich um eine potentiell instabile Version die nur für Pre-Purchaser erhältlich sein wird. weiter…

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Bilder aus der Alpha 3

Sonntag, 13. April 2008 | Autor:

Von den Alpha-Testern gibt es nun auch Bilder zu sehen, die Transparenz in Action zeigen!

Eines von unserem FrankB gibt es im Planetside-Forum (Man muss eingeloggt sein, um das Bild sehen zu können). Ein weiteres hat Luc Bianco auf seiner Website veröffentlicht.

Trotz allem wurde seitens Planetside immer noch kein Kommentar abgegeben, geschweige denn ein Release-Datum genannt. Inzwischen stellt sich ernsthaft die Frage nach dem Sinn, die Alpha noch zurückzuhalten, nun, da die Engine offensichtlich läuft.

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Bilder aus der Alpha 2

Mittwoch, 26. März 2008 | Autor:

Matt hat wieder zwei Render veröffentlicht! Der Original-Post ist hier zu finden. (Das Copyright liegt wieder bei Planetside, Matt Fairclough und vermutlich Luc Bianco.)

indexphp3.jpgDas erste Bild demonstriert ein Feature, dass laut Matt in etwa der Transparency-Colour aus TG0.9 entspricht. Damit wird Lichtabsorption simuliert, also einfach die Tatsache, dass Licht an Intensität verliert, wenn es durch Wasser hindurch muss.

An dem Stein ganz rechts oben kann man gut erkennen, wie die Oberfläche mit zunehmender Tiefe dunkler erscheint und sich verfärbt.

indexphp4.jpgAuf dem zweiten Bild ist “Volumetric shading” zu sehen. Das heißt Lichtstrahlen sind auch im Wasser sichtbar. Dieses Phänomen gleicht den Lichtstrahlen/Rays in der Atmosphäre und erlaubt nun realistischere Beleuchtung von Strukturen unter Wasser!

Update: Die Bilder benötigen auf einem Core-2-Prozessor schätzungsweise 1,5 bis 2,5h Renderzeit bei nur einem benutzten Kern. (14040p*min) Würden alle Kerne genutzt, wären die Renderzeiten dementsprechend drastisch kürzer.

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Bilder aus der Alpha

Sonntag, 23. März 2008 | Autor:

Wie letzte Woche angekündigt, hat Planetside ein paar Render aus der aktuellen Alpha-Version TG2s online gestellt! Sie sind in diesem Thread zu bestaunen.
Edit: Matt hat uns erlaubt, die Bilder hier zu posten! :)

indexphp.jpg indexphp2.jpg
Alle Rechte liegen bei Planetside/Matt Fairclough und Luc Bianco

Zu den Beispielrendern schreibt Matt:

Hier sind zwei einfache Tests einer Wasserfläche mit einfacher Transparenz. Sie basieren auf einer Szene, die mir Luc Bianco zum Testen geschickt hat. Das Wasser ist nichts Besonderes, aber es zeigt, dass Transparenz funktioniert und dass Licht durch das Wasser gebrochen wird. Ich weiß, dass die Kante des Wassers etwas zu scharf ist um natürlich auszusehen, aber das kann mit wenig Arbeit mit den Shadern verbessert werden.

Schönere Szenen, wie der V0.9-Render, den joshbakr gepostet hat, könnten mit dem neuen Renderer einfach gerendert werden. Wenn mehr getestet wird, werdet ihr auch einige wirklich gute Bilder zu sehen bekommen, denke ich.

Quelle: Matt im Planetside-Forum
Anm: Hier noch der Link zum angesprochenen Post von joshbakr.

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Neues von der Beta-Front 2

Donnerstag, 13. März 2008 | Autor:

Das Warten auf die Beta geht weiter, allerdings scheint es immerhin aufwärts zu gehen. Matt hat im Planetside-Forum verlauten lassen, dass die gröbsten Hindernisse überwunden seien und der Start der Alpha-Tests für Ende nächster Woche erwartet würde.

Die meisten der Stabilitätsprobleme, die die Verzögerungen verursacht haben wurden gelöst. Einige Bilder mit transparentem Wasser werden momentan gerendert und ich werde nächste Woche in paar fertige Render posten.

Ich erwarte, dass diese letzte Entwicklungsphase bald in die Alpha-Phase eintritt, vermutlich Ende nächster Woche. Wie ihr vielleicht wisst, haben wir eine Reihe von Alphatestern, die mit unseren neuesten Builds arbeiten und mit den letzten unvermeidlichen Bugs kämpfen, die neue Features mit sich bringen. Das ist ein geschlossener Prozess, aber wir werden euch über das Feedback, dass wir von unseren Alpha-Testern erhalten auf dem Laufenden halten, sobald wir welches bekommen, so dass ihr eine Vorstellung davon bekommt, wann wir in der Lage sein werden, die Beta zu veröffentlichen. Wie werden nichts überstürzen und keinen weiteren Termin festsetzen bis wir uns absolut sicher sind, dass das Programm für breiter angelegte Beta-Tests bereit ist.

Diese letzte Entwicklungsphase war besonders hart, aber es tut mir leid, dass wir diese Eventualität nicht besser eingeplant haben. Wir wissen, dass wir damit Vielen Unannehmlichkeiten bereitet haben und bedanken uns aufrichtigst für eure Geduld.

Ich hoffe ihr freut euch über einige der Bilder, die wir nächste Woche zeigen werden. :)

Matt

(Quelle: Matt im Planetside-Forum)

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Neues von der Beta-Front

Freitag, 8. Februar 2008 | Autor:

Im Planetside-Forum hat sich eine Diskussion entsponnen, ob Planetside wissentlich unrealistische Termine heraus gäbe. Daraufhin haben sich Oshyan und Matt zm Thema Beta-Release geäußert. weiter…

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Beta-Release rückt näher

Donnerstag, 24. Januar 2008 | Autor:

Matt hat im Forum einen kurzen Kommentar zum Entwicklungsstand der Beta geschrieben.

Hi Kevin,

Leider kann ich dir keinen Beta-Releasetermin nennen, aber es geht gut voran und in ein paar Tagen geht es wieder in die Alpha-Tests. Die Beta wird veröffentlicht, wenn das Alpha-Testing gezeigt hat, dass alle neuen Features gut genug funktionieren um von einer größeren Gruppe getestet zu werden.

Matt

Quelle: Planetside-Forum

Anscheinend wurden die gröbsten Komplikationen überwunden, sodass mit einer Beta spätestens Anfang Februar gerechnet werden kann. :)

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Der Feature-Fahrplan 2008

Sonntag, 13. Januar 2008 | Autor:

Der Releasetermin für TG2 rückt näher. Viele Features aber, die sich manch einer schon für die Final gewünscht hätte, werden es nicht in die Betaphase bzw. die 2.0-Version schaffen. Auf der anderen Seite werden bei Planetside schon heute weitere interessante und nützliche Funktionen geplant.

Wann kommt also welches Feature? Hier unser kleiner Fahrplan, erstellt anhand offizieller Aussagen und eigener Schätzungen: weiter…

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TG2 Beta/Final Release erneut verzögert

Freitag, 4. Januar 2008 | Autor:

Nachdem bereits der ursprüngliche Release-Termin 2007 nicht eingehalten wurde, wird nun auch die für heute angekündigte Beta für Pre-Purchase-User erst in einigen Wochen erschienen.

Hallo,

Es tut uns leid, mitteilen zu müssen, dass sich die Beta-Version, die am 4. Januar erscheinen sollte, verzögern wird. Durch unerwartete Komplikationen war es uns nicht möglich, wichtige Arbeiten am verbesserten Renderer abzuschließen und wir glauben, es ist wichtig, dass die Beta eine voll funktionsfähige Testversion des Finalen Releases sein sollte. Das Ausmaß der Verzögerung ist noch unklar, aber es sollten nicht mehr als wenige Wochen sein. Auch das Final Release kann sich entsprechend verzögern. Wir entschuldigen uns für die späte Bekanntgabe. Bis vor kurzem hatten wir guten Grund, an eine pünktliche Veröffentlichung der Beta zu glauben.

Wenn du diese Verzögerung kommentieren willst, nutze bitte folgenden Thread

http://forums.planetside.co.uk/index.php?topic=2942

Danke für deine Geduld,

Matt Fairclough, Planetside Software.

(Quelle: Planetside-Forum)

Der Renderer ist quasi der Motor von Programmen wie TG2. Liegt er nicht in einer stabilen, lauffähigen Version vor, läuft das gesamte Programm nicht. Zudem enthält der Renderer den wesentlichen Teil der für TG 2.0 angekündigten Verbesserungen wie Mehrkernunterstützung – eine Beta mit dem alten Renderer würde daher wenig bringen.

Die Beta wird nun also vermutlich im Januar, die Final im Februar veröffentlicht werden. Ob diese Termine eingehalten werden können, bleibt abzuwarten.

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